[DEV] Collapsing Building
· Apr 8, 2013, 3:07 PM
#35524
Inspiracija: Vector, Canabalt, Gink
Platforme: Windows, Mac, Linux, Android, (iPhone i iPad možda kasnije jer nemam ni Mac, ni iPhone/iPad, ni 400$ potrebnih licenci za AppStore ($99) i MonoTouch ($299)
Opis igre: Tijekom razornog potresa, zgrada se počinje urušavati, cilj je izaći živ iz zgrade.
Nivoi su dijelovi jedne ogromne zgrade i sastoje se od određenog broja katova koji se urušavaju.
Na putu će se igraču naći razne prepreke, zidovi, stolovi, stolice, ormari i sl. koje će trebati preskočiti, provući se ispod njih ili ih razbiti (npr. neke zidove, vrata ili staklo)
Možda će biti i određenih predmeta za skupljati.
Igračem se upravlja klizanjem prsta po ekranu.
- Napeta akcija
- Nasumično generirani nivoi
- Automatsko prilagođavanje težine (što bolje igraš, teže je i obrnuto)
Dodatno: Ovo je moj prvi game dev projekt nakon poduže stanke u razvoju igara tako da želim da projekt bude relativno kratak i manjeg opsega, da ga uspješno dovedem od početka do kraja i obuhvatim sve faze izrade i objave igre.
Da stvari budu jednostavnije, igra je 2d, single player, bez umjetne inteligencije.
Unatoč tome, mislim da će igra biti zabavna.
Kako bih ipak ostvario neki napredak od davnih dana nikad dovršenog klasičnog platformera
, ovaj put je u igri cross platform java library libgdx, igra podržava različite rezolucije i omjere ekrana, te ima realistični fizikalni model rušenja kojeg simulira Box2d library.
Video:
Prototip - Prvi gameplay video jako rane verzije igre. (Video nije javan)
http://www.youtube.com/watch?v=U54R-s-0H2A
Alpha - multiplayer video v0.2
http://www.youtube.com/watch?v=FjwwPUAm5nA
Download:
**Pre-alpha ver. 0.0.5***
DOWNLOAD Win/MacOS/Linux
DOWNLOAD Android APK
Platforme: Windows, Mac, Linux, Android, (iPhone i iPad možda kasnije jer nemam ni Mac, ni iPhone/iPad, ni 400$ potrebnih licenci za AppStore ($99) i MonoTouch ($299)
Opis igre: Tijekom razornog potresa, zgrada se počinje urušavati, cilj je izaći živ iz zgrade.
Nivoi su dijelovi jedne ogromne zgrade i sastoje se od određenog broja katova koji se urušavaju.
Na putu će se igraču naći razne prepreke, zidovi, stolovi, stolice, ormari i sl. koje će trebati preskočiti, provući se ispod njih ili ih razbiti (npr. neke zidove, vrata ili staklo)
Možda će biti i određenih predmeta za skupljati.
Igračem se upravlja klizanjem prsta po ekranu.
- Napeta akcija
- Nasumično generirani nivoi
- Automatsko prilagođavanje težine (što bolje igraš, teže je i obrnuto)
Dodatno: Ovo je moj prvi game dev projekt nakon poduže stanke u razvoju igara tako da želim da projekt bude relativno kratak i manjeg opsega, da ga uspješno dovedem od početka do kraja i obuhvatim sve faze izrade i objave igre.
Da stvari budu jednostavnije, igra je 2d, single player, bez umjetne inteligencije.
Unatoč tome, mislim da će igra biti zabavna.
Kako bih ipak ostvario neki napredak od davnih dana nikad dovršenog klasičnog platformera
, ovaj put je u igri cross platform java library libgdx, igra podržava različite rezolucije i omjere ekrana, te ima realistični fizikalni model rušenja kojeg simulira Box2d library.Video:
Prototip - Prvi gameplay video jako rane verzije igre. (Video nije javan)
http://www.youtube.com/watch?v=U54R-s-0H2A
Alpha - multiplayer video v0.2
http://www.youtube.com/watch?v=FjwwPUAm5nA
Download:
**Pre-alpha ver. 0.0.5***
DOWNLOAD Win/MacOS/Linux
DOWNLOAD Android APK
, da vam novosti koje stavljam ovdje stignu na mail, ovdje ću stavljati i testne verzije.