RPG game :: TEAM II
· Apr 21, 2005, 3:53 PM
#6133
Ljudi evo sinula mi je ideja za RPG igru koju bi trebalo da radi TeamII.
To je RPG igra ali modernog tipa bez carobnjaka i ostalih gluposti. RPG igra tipa Army Man.
Vi ste vojnik kojeg upravljate. Imace recimo oko 15 slozenih misija. Na pocetku nivoa vojnik moze kupiti oruzje koje mu specificno treba za tu misiju. U misijama treba postaviti vise razlicitih zadataka i zagonetki koje treba resiti da bi se misija uspesno privela kraju. Naravno on sa sobom vuce ranacc u kome drzi sve to i u koj moze trpati sve sto nadje i sto mu zatreba za ratovanje.
E sad neki elementi.
Recimo ratovanje u borbi i gubljenje energije.
Misliio sam da recimo u borbi (da bi igra dobila na kvallitetu) da nije sve jedno u koji deo tela pucas vec da kad pucas u noge ruke glavu i telo da su razliciti efekti. U cosku moze stajati slika vojnika. I da mu ruke noge telo i glava menjaju boju u recimo 3 ili 4 nivoa od zelene do crvene. U zavisnosti od toga kolko je ranjen da mu se umanjuju performanse u igri. To vazi i za protivnike. Reci da bi ste ubili nekog morate da mu pucate u glavu a ako ga pogotite u ruku to ga nece ubiti. Tu su naravno oklopi koji stite telo vojnika i koji se takodje ostecuju u borbi. Pa to moze da se predstavi kao neka linije oko vojnika koja takodje menja boju od zelene do crvene i na kraju nestaje kad se skroz osteti. E sad recimo bombe ti uzimaju energiju i ostecuju telo bez obzira na to da li imas oklop ili ne samo u manjoj meri. I naravno ostecuju i oklop.
Misije
Znaci reko sam odprilike bi trebalo da budu 15 misija. Naravno ja bih stavio nepovezane u razlicitim delovim sveta. Svaka misija bi trebala da ima ?na raznim delovima mape neke cake koje treba provaliti da bi mogla da se resi misija. Misija se neresava samo idem i pucam i kad stignem do kraja preso sam misiju (nivo). Znaci treba osmisliti neku caku to je naj bitnije. Treba smisliti i uvodnu pricu sto bi mogao da uradi firedule kao i price za misije. Cake u nivoima koje se moraju pronaci smilsimo ovde zajedno dakle predlazite. Svaka misija bi trebala da ima neko ime i da bude u nekom gradu u svetu. Svaka misija u razlicitom gradu.
Likovi vojnici
Predlazem da bude vise likova koje na pocetku igre moze igrac izabrati i to naprimer da bude recimo 3 tipa i 3 zene ili mozda 4 tipa i 2 zene. Svako ima svoju neku specificnost. Neko oruzje koje stalno nosi sa sobm.(snajeprista, vezista, tenkista, itd - treba smisliti). U sustini karakteristike su iste samo se reazlikuju po ovoj karakteristici koja je specificna za bas tog vojnika. Pa se igrac opredeljuje za onog lika koji mu najvise odgovara. Ove likove treba smilsiti.
Sakupljanje oruzja i svega
Vojnkik kog upravljate moze skupljati dodatne bonuse oruzje pomoc, vodu, hranu, novac. To sve moze da pokupi u raznim kucicama bazama i akd ubije nekog onda se automacki prikaze sta taj vojnik ima u sebi (ili kad se pridje nekoj kutiji u kojoj ima nesto isto se otvori prozor i prikaze) i onda ti izaber sta ti treba ali mozes uzeti samo ako imas mesta u torbi i po dzepovima i kaisu na odelu.
Mape za misije
Svaka misija ce imati svoju mapu posto ce ogra biti sa tileima (e sad neznam da li raditi 2d ili 3d ako ce da bude neki ukoseni pogled lakse je 3d nego 2d). Treba napraviti map editor to moze DXM ako budemo radili u Cpp-u. I bice jedna baza podataka u kojoj ce piseati kako ce se kretati protivnici. Oni se krecu unpared zatatim putanjama u toj bazi ali kad primete ili spaze igraca krecu da napadaju ili tako to...Podatke o mapi cemo spremiti u neki format fajla o kome cemo se kasnije lako dogovoriti.
Eto to je neka osnovna ideja sta mislite ajde predlazite pa da vidimo. I ime treba smisliti nekako ?
To je RPG igra ali modernog tipa bez carobnjaka i ostalih gluposti. RPG igra tipa Army Man.
Vi ste vojnik kojeg upravljate. Imace recimo oko 15 slozenih misija. Na pocetku nivoa vojnik moze kupiti oruzje koje mu specificno treba za tu misiju. U misijama treba postaviti vise razlicitih zadataka i zagonetki koje treba resiti da bi se misija uspesno privela kraju. Naravno on sa sobom vuce ranacc u kome drzi sve to i u koj moze trpati sve sto nadje i sto mu zatreba za ratovanje.
E sad neki elementi.
Recimo ratovanje u borbi i gubljenje energije.
Misliio sam da recimo u borbi (da bi igra dobila na kvallitetu) da nije sve jedno u koji deo tela pucas vec da kad pucas u noge ruke glavu i telo da su razliciti efekti. U cosku moze stajati slika vojnika. I da mu ruke noge telo i glava menjaju boju u recimo 3 ili 4 nivoa od zelene do crvene. U zavisnosti od toga kolko je ranjen da mu se umanjuju performanse u igri. To vazi i za protivnike. Reci da bi ste ubili nekog morate da mu pucate u glavu a ako ga pogotite u ruku to ga nece ubiti. Tu su naravno oklopi koji stite telo vojnika i koji se takodje ostecuju u borbi. Pa to moze da se predstavi kao neka linije oko vojnika koja takodje menja boju od zelene do crvene i na kraju nestaje kad se skroz osteti. E sad recimo bombe ti uzimaju energiju i ostecuju telo bez obzira na to da li imas oklop ili ne samo u manjoj meri. I naravno ostecuju i oklop.
Misije
Znaci reko sam odprilike bi trebalo da budu 15 misija. Naravno ja bih stavio nepovezane u razlicitim delovim sveta. Svaka misija bi trebala da ima ?na raznim delovima mape neke cake koje treba provaliti da bi mogla da se resi misija. Misija se neresava samo idem i pucam i kad stignem do kraja preso sam misiju (nivo). Znaci treba osmisliti neku caku to je naj bitnije. Treba smisliti i uvodnu pricu sto bi mogao da uradi firedule kao i price za misije. Cake u nivoima koje se moraju pronaci smilsimo ovde zajedno dakle predlazite. Svaka misija bi trebala da ima neko ime i da bude u nekom gradu u svetu. Svaka misija u razlicitom gradu.
Likovi vojnici
Predlazem da bude vise likova koje na pocetku igre moze igrac izabrati i to naprimer da bude recimo 3 tipa i 3 zene ili mozda 4 tipa i 2 zene. Svako ima svoju neku specificnost. Neko oruzje koje stalno nosi sa sobm.(snajeprista, vezista, tenkista, itd - treba smisliti). U sustini karakteristike su iste samo se reazlikuju po ovoj karakteristici koja je specificna za bas tog vojnika. Pa se igrac opredeljuje za onog lika koji mu najvise odgovara. Ove likove treba smilsiti.
Sakupljanje oruzja i svega
Vojnkik kog upravljate moze skupljati dodatne bonuse oruzje pomoc, vodu, hranu, novac. To sve moze da pokupi u raznim kucicama bazama i akd ubije nekog onda se automacki prikaze sta taj vojnik ima u sebi (ili kad se pridje nekoj kutiji u kojoj ima nesto isto se otvori prozor i prikaze) i onda ti izaber sta ti treba ali mozes uzeti samo ako imas mesta u torbi i po dzepovima i kaisu na odelu.
Mape za misije
Svaka misija ce imati svoju mapu posto ce ogra biti sa tileima (e sad neznam da li raditi 2d ili 3d ako ce da bude neki ukoseni pogled lakse je 3d nego 2d). Treba napraviti map editor to moze DXM ako budemo radili u Cpp-u. I bice jedna baza podataka u kojoj ce piseati kako ce se kretati protivnici. Oni se krecu unpared zatatim putanjama u toj bazi ali kad primete ili spaze igraca krecu da napadaju ili tako to...Podatke o mapi cemo spremiti u neki format fajla o kome cemo se kasnije lako dogovoriti.
Eto to je neka osnovna ideja sta mislite ajde predlazite pa da vidimo. I ime treba smisliti nekako ?
