Problem sa modelima

Replies: 4 Views: 1,650 Started: Apr 22, 2005, 12:56 PM
Problem sa modelima · Apr 22, 2005, 12:56 PM
#6214
Pomagajte ljudi. Imam probelm. reimo nacrtam neki objekat u 3d maxu i uradim miror tog objekta tako da se kopira kao u ogledalu. I to sve lepo izgleda. Medjutim kad ga prebacim u 3ds fajl i potom u x onda bude sav nekako deformisan tj. prvi objekat je ok ali taj drugi koji sam kopiro ko u ogledalu je skorz deformisan tj okrenutj je napocake i nevidi se sa jedne strane. Sta da uradim da taj probelm iskuliram.
Post #2 · Apr 22, 2005, 3:32 PM
#6218
Mislim da su ti poligoni okrenuti u krivu stranu, tj da je informacija o njima u .x da su na unutra a tebi je po defaultu u DirectX-u da crta samo one poligone koji su upereni u kameru pa te druge ne crta, to se jednom naredbom iskljuci, zboravio sam kako se to zove... cliping ili tako nesto..
Post #3 · Apr 22, 2005, 3:44 PM
#6220
zove se culing ali nije to nece da radi. OPet je okrenut nije ko u ogledalu kako sam ja uradio u studio maxu :-?
Post #4 · Apr 22, 2005, 3:59 PM
#6225
Zasto ga programski ne crtas s ljeva na desno..obican flip..znam da se to moze nekako...!
Post #5 · Apr 22, 2005, 6:27 PM
#6229
jesi "Attach" ta dva dijela? :roll:

Sign in to reply

Replies are available for existing members only! For now 😅

Sign in