Replies: 14Views: 4,244Started: Apr 28, 2005, 10:22 AM
Moja prva "igra" · Apr 28, 2005, 10:22 AM
#6720
Zdravo drustvo!
Evo sam vam zadnjih dana ucio nesto Direct3Da,pa sam konacno i uspio napraviti nesto manje-vise igrivo. :razz:
Igra bi trebala biti obicni krizic-kruzic. Zelio bih cuti vase komentare,prijedloge i kritike (i pohvale primam :razz: ). Ako zelite,mogu okacit i kod. Molim vas da imate na umu da je ovo prva stvar koju sam napravio u DirectXu,a i u C++ nisam nesto mnogo iskusan . Moram zahvaliti Miskecu,DXM-u i Mati na velikoj pomoci!
Usput,igra je radjena u DirectX 9.0C. Javite mi da li uopce radi.
Takodjer,imam par pitanja..
1)Kako da dodam zvukove? 2)Zna li netko zasto mi je ona slika na About prozoru nekako mutna (lol)?
Svaka cast mogu reci, zanimljivo je to da je igra Hrvatsko Engleska
Za pomoc oko trazenog... NEXT! jos sam slab na cpp i dx9 podrucju!
Post #3 · Apr 28, 2005, 6:31 PM
#6746
Hvala Edi!
Nisam znao da je potreban taj DLL ,pogledat cu jos malo na internetu o ovome.
Post #4 · Apr 28, 2005, 11:18 PM · edited Oct 2, 2008, 5:06 PM
#6786
------
Post #5 · Apr 28, 2005, 11:39 PM
#6787
Za zvuk sam razmisljao o PlaySound funkciji , ali bi radije probao to sa DirectSoundom.Po nazivima sucelja se cini da radi na slicnom principu kao i Direct3D.Pogledat cu to malo po netu,pa cu ti se javit oko problema.
Sto se tice ovog drugoga,koristim sprite jer mi se cini jednostavnije,mada imam dojam da se D3DX sucelja svako malo mijenjaju.
Jos nesto,kod ovih Device Lost dogadjaja,jednostavno koristim OnLostDevice i OnResetDevice kod ovih D3DX sucelja.Je li to ispravno?
Post #6 · Apr 29, 2005, 12:08 AM · edited Oct 2, 2008, 5:06 PM
#6788
-----
Post #7 · Apr 29, 2005, 8:17 AM
#6790
Da,mislio sam na ALT-TAB handling. Ja uzimam preko TestCooperativeLevel,ali mislim da je to isto. Probat cu ovo sa SetSamplerState. Thanks!
Post #8 · Apr 29, 2005, 8:37 AM
#6791
Au sta da kazem fenomenalno svaka cast Igra je dolicna.
Post #9 · Apr 29, 2005, 10:13 AM
#6797
Miskec wrote:
Au sta da kazem fenomenalno ? ? ? svaka cast ? Igra je dolicna.
Thanks,ti si mi puno pomogao oko svega!
Usput,kako da izracunam FPS?
Post #10 · Apr 29, 2005, 10:23 AM
#6798
Nema na cemu samo reci kad ti treba nesto :wink:
Sto se tice FPS-a. Posto programiras u C++-u koristi funkciju GetTickCount ona meri vreme od starta windowsa u mili sekundama. E sad. Pomocu nje izracunas vreme izmedju dva framea i to je recimo PastTime (variabla) i sad Fps = 1 / PastTime. Kapiras?
Post #11 · Apr 29, 2005, 11:10 AM
#6799
Kapiram! :idea2: thx
Post #12 · Apr 29, 2005, 11:37 AM · edited Oct 2, 2008, 5:06 PM
#6802
-----
Post #13 · Apr 29, 2005, 12:54 PM
#6807
Stvarno je supet ... bravisimo !!!
Post #14 · Apr 29, 2005, 7:59 PM
#6834
thx guys namjeravam polako :book2: ,pa tko zna mozda jednog dana uspijem napravit nesto kao Speedy Lander,hehe..
Post #15 · May 1, 2005, 10:40 AM
#6974
Nemoj da krades tudje ideje. LOLcina salim se opusteno super samo polako
Sign in to reply
Replies are available for existing members only! For now 😅